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 Estelle - Armes et Boucliers

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AuteurMessage
CixiChef Krytienne
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Date d'inscription : 11/07/2009
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Cixi

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Elément: Foudre
Arme: Alberich (Fouet/Epée)
Classe: Guerrière
MessageSujet: Estelle - Armes et Boucliers   Estelle - Armes et Boucliers EmptyVen 24 Juil 2009 - 17:50

Dans l'ordre alphabétique. Violet pour les épées, Vert pour les bâtons!
Si je mets (Yuri), ça veut dire qu'il peut en être équipé aussi!

Agace-Chat
Capacité: Sommeil&Soin
Synth: N/A
Lieu: Donnée par le professeur Sicily lorsque vous le rendez heureux

Baguette
Capacité: Spécial
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à Zaude

Baguette +1
Capacité: Spécial, Force 3, Magie 3
Synth: Baguette x1, Griffe d'Ours x2, Casque Gland x2, 12 500 Galds
Synthèse uniquement

Baguette
Capacité: Garde Magique
Synth: N/A
Lieu: Boutique à Deidon Hold, Boutique de Halure (avant Zaude)

Baguette BC
Capacité: Survie
Syntth: N/A
Lieu: voir la quête pour qu’Estelle recoive le titre « Noble Princesse ». Une fois le titre obtenu, allez voir Ioder au Sud Est d’Aurnion, parlez lui et Estelle recevra cette arme. C’est la plus puissante en ATT. M.
Note: Aurnion doit être entièrement reconstruite

Baguette d'énergie
Capacité: Anti-Magie
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor à Tarqaron

Baguette Stellaire
Capacité: Soutien Eternel
Synth: Gemme d'étoile claire x1, Cristal x1, Arbre Sacré x2, 16 000 Galds
Lieu: Coffre à trésor à la Dépression Releweise

Baguette Stellaire +1
Capacité: Soutien Eternel, Soins de vie, Soigneur d’âme
Synth: Baguette Stellaire x1, Souffle d'Hippo x2, 17 000 Galds
Synthèse uniquement

Basilard
Capacité: Artes de garde, Force AE
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Heliord (après Ghasfarost)

Basilard +1
Capacité: Artes de garde, Force AE, Garde Soins
Synth: Basilard x1, Croc de Triton x2, 2 000 Galds
Synthèse uniquement

Bâton à Rubis
Capacité: Creuset, Athenor
Synth: Kris Naga x1, Ecorce d'Arbre d'Hypionia x2, Croc de Loup x2, Poudre de Champignon x2, 3 500 Galds
Lieu: Coffre à trésor au Manoir de la Corruption (Chez Yeager)

Bâton à Rubis +1alpha
Capacité: Creuset, Status Guard, Garde Tout
Synth: Bâton à Rubis 1x, Ecorce d'Arbre d'Hypionia x2, Oeil de Mandragore x2, 4 100 Galds
Synthèse uniquement

Bâton à Rubis +1beta
Capacité: Athenor, Garde Condition, Garde étendue
Synth: Lame Tranchante x1, Corail d'Hypionia x2, Oeil de Mandragore x2, 4 100 Galds
Synthèse uniquement

Corne de Magicien
Capacité: Bonus Médical
Synth: Page de grimoire x1, Dague Brisée x3, 1 600 Galds
Synthèse uniquement

Corne de Magicien +1 alpha
Capacité: Bonus Médical, Artes de Soins, Elémental
Synth: Corne de Magicien x1, Fragment Spirituel x1, Sable Ferreux du Désert x2, 2 100 Galds
Synthèse uniquement

Corne de Magicien +1beta
Capacité: Bonus Médical, Beau Chien, Anti-Elément
Synth: Corne de Magicien x1, Fragment Spirituel x2, Sable Ferreux du Désert x1, 2 100 Galds
Synthèse uniquement

Epée Courte
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Zaphias au début du jeu (arme de base d'Estelle il me semble)

Epée Courte +1
Capacité: Demi dégâts, Quart de dégât, Dégât minimaux
Synth: Epée Courte x1, Tissu Mystique x1, Loupe Rouge x1, 300 Galds
Synthèse uniquement

Epée de Droite
Capacité: Somnolent, Initiative, Renaissance 2
Synth: Epée de Gauche x1, Pierre Aérienne x15, 10 000 Galds
Lieu: volée à Droite à Zaude

Epée de Gauche
Capacité: Charming Thrust, Renaissance
Synth: Epée de Droite x1, Pierre Chaude x15
Lieu: volée à Gauche à Zaude

Epée de la Glace
Capacité: Dispersion, Grand Déluge
Synth: Pierre de Gel x1, Pointe en Fer x1, Minerai d'Argent x2, 3 200 Galds
Laissée par: Belius (missions secrète)

Epée de la Glace +1 alpha
Capacité: Dispersion, Condition PV 3, Condition PV 4
Synth: Epée de la Glace x1, Minerai d'Argent x1, Croc de Loup x2, 3 350 Galds
Synthèse uniquement

Epée de la Glace +1 beta
Capacité: Grand Déluge, Condition PM 3, Condition PM 4
Synth: Epée de la Glace x1, Minerai d'Argent x1, Bec Pointu x2, 3 350 Galds
Synthèse uniquement

Epée de Héros
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: Obtenue après avoir fait la pièce de théâtre à l'île de Nam Combanda

Epée en Mythril
Capacité: Super Enchaînement 5, Combo Bonu I
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Myorzo

Epée Rapière
Capacité: Force, Défense, Anti Brise-Garde
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Dahngrest

Epée Rapière +1
Capacité: Provocation, Provocation 2, Fin Heureuse
Synth: Epée x1, Faucille du Diable 1x, Sabot x1, Epine Solide x1, 1 300 Galds
Synthèse uniquement

Estoc (Yuri)
Capacité: Attaque Ascendante, Magie
Synth: Corne d'Insecte x1, Sabot x1, Carapace de Crabe x1
Achat: Dahngrest (avant combat contre Barbos)

Estoc +1 (Yuri)
Capacité: Attaque Ascendante, Magie, Bonus d’état
Synth: Estoc x1, Longue Epine x2, Huile de Crapaud x2, 1600 Gald
Synthèse uniquement

Etoile du Matin
Capacité: Récupération, Vitalité
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Capua Nor

Etoile du Matin +1
Capacité: Récupération, Roulade, Endurance
Synth: Etoile du Matin x1, Queue Douce x1, Aile de Noctule x1, 700 Galds
Synthèse uniquement

Gladius
Capacité: Lanceur d’objet, Esprits
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor dans le Palais du Magistrat à Capua Nord, Boutique de Capua Torim

Gladius +1
Capacité: Lanceur d’objet, Magie étourdissante, Auto Médecine
Synth: Gladius x1, Ecaille de Basilisk x1, Dague Brisée x1, 850 Galds
Synthèse uniquement

Grand Sceptre
Capacité: Immunité
Synth: Minerai de Weccea x1, Os de Démon x1, Sable Ferreux du Désert x3, 4 000 Galds
Lieu: Coffre à trésor au Mt Temza

Grand Sceptre +1 alpha
Capacité: Vitalité 2, Vie Plus, Bonus HL
Synth: Grand Sceptre x1, Herbe Médicinale x2, Coquillage x2
Synthèse uniquement

Grand Sceptre +1 beta
Capacité: Esprits 2, Mental Plus, Bonus HL 2
Synth: Grand Sceptre x1, Herbe d'âme x2, Ecaille de Basilisk x2
Synthèse uniquement

Kris Naga
Capacité: Bonus HL
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Dahngrest (après Zaude), Boutique de Nordopolica (après Zaude)

Kris Naga +1 alpha
Capacité: Bonus HL, Défense 4, Conversion défensive
Synth: Kris Naga x1, Minerai de Weccea x2, Carapace de Tortue x2, 15 000 Galds
Synthèse uniquement

Kris Naga +1 beta
Capacité: Bonus HL, Résistance 4, Conversion resist.
Synth: Kris Naga x1, Orbe Mystique x2, Résine Magique x2, 15 000 Galds
Synthèse uniquement

Lueur de Comète
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: récompense pour le combat à cent du Colysée de Nordopolica

Masse d'armes
Capacité: Garde Magique, Garde Critique, Garde Plus
Synth: Wand x1, Poudre Paralysie x1
Synthèse uniquement

Mercurius
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: voir la quête des armes maudites

Mercurius d'âme
Capacité: Combo Bonus I, Combo Bonus II, Combo Bonus III
Synth: N/A
Lieu: après avoir battu Duke 3ème forme

Perce-échine (Yuri)
Capacité: Bonus FF, Défense 2
Synth: N/A
Lieu: Boutique de Mantaic

Perce-échine +1 (Yuri)
Capacité: Bonus FF, Bonus FF 2, Défense 2
Synth: Perce-échine x1, Toile d'Araignée x1, Plume d'Oiseau (moy) x2, 2 900 Gald
Synthèse uniquement

Rapière (Yuri)
Capacité: Contre Croisé, Dérobade, Résistance
Synth: Croc de Loup x1, Herbe Ilyccia x1, 325 Gald
Synthèse uniquement

Sabre
Capacité: aucun
Synth: N/A
Lieu: aucune idée (arme de départ?)

Sabre Sinclair (Yuri)
Capacité: Super Enchaînement 4, Garde Magique Plus
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor au Creux de Cados (après Yormgen, chemin du retour)

Stinger
Capacité: Combo Plus, Force Combo
Synth: Eau Bénite de Chevalier x1, Pointe en Fer x1, Bec Pointu x2, Epine de Cactus x2, 2 600 Galds
Lieu: Coffre à trésord dans les Sables de Kogorh

Stinger +1
Capacité: Combo Plus, Enchainement, Feu d’enfer
Synth: Stinger x1, Pierre Chaude x2, Bec Pointu x2, 2 900 Galds
Synthèse uniquement

Stylet
Capacité: Recul, Esquive
Synth: N/A
Lieu: Coffre à trésor aux ruines de Shaikos, Boutique à Capua Nor

Vengeur Sacré
Capacité: Réanimation, Récupération PV
Synth: N/A
Lieu: achetée à Aurnion pour 40 000 Galds

Vengeur Sacré +1
Capacité: Réanimation, Récupération PV, Récupération PM
Synth: Vengeur Sacré x1, Crinière Dorée x1, Bec Pointu x2, 21 000 Galds
Synthèse uniquement

Vengeur Sombre
Capacité: Combo Bonus I, Combo Bonus II, Esquive 3
Synth: Encre x1, Fourrure Dentelée x3, 14 500 Galds
Lieu: Coffre à trésor aux Terres Crystallines d'Erealumen

Vengeur Sombre +1
Capacité: Combo Bonus I, Combo Bonus II, Combo Bonus III
Synth: Dark Avenger x1, Piquant de Tatou x2, 16 500 Galds
Synthèse uniquement

Vierge de Fer
Capacité: Gardien
Synth: Poignée en Fer x1, Pointe en Fer x1, Jambe en Fer x1, Sable Ferreux du Désert x1, 9 000 Galds
Synthèse uniquement

Vierge de Fer +1 alpha
Capacité: Gardien, Super Garde, Défense 4
Synth: Vierge de Fer x1, Cristal de Yurzo x2, Pomme de Pin x2, 14 000 Galds
Synthèse uniquement

Vierge de Fer +1 beta
Capacité: Gardien, Super Résistance, Résistance 4
Synth: Vierge de Fer x1, Minerai de Weccea x2, Pomme de Pin x2, 14 000 Galds
Synthèse uniquement

Zephyrus
Capacité: Alambic, Bourrasque, Esquive 2
Synth: Pierre Aérienne x1, Croc de Loup x2, Crinière x2, Plume d'oiseau (petite) x2, 3 950 Galds
Synthèse uniquement

Zephyrus +1 alpha
Capacité: Alambic, Vitalité 3, Provocation HL
Synth: Zephyrus x1, Ecorce d'Arbre d'Hypionia x2, Tentacule de Montitentacule x2, 12 000 Galds
Laissé par: Chevalier Bretteur A

Zephyrus +1 beta
Capacité: Bourrasque, Esprits 3, Provocation HL 2
Synth: Zephyrus x1, Coral d'Hypionia x2, Oeil de Mandragore x2, 12 000 Galds
Synthèse uniquement


Dernière édition par Cixi le Mer 20 Oct 2010 - 22:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Estelle - les Armes Secondaires   Estelle - Armes et Boucliers EmptySam 25 Juil 2009 - 9:38

Les armes secondaires d'Estelle sont des boucliers

Aegis
Capacités: Survie, Attaque Vide, Magie Vide
Synth:Métal Rare x1, Orbe de Puissance x1, Grande Carapace de Crabe x1

Arredoval
Capacité: aucune
Synth: N/A (récompense pour le combat à deux cents avec Estelle au Colysée de Nordopolica)

Bouclier à pointes
Capacités: Force 2, Magie 2, Réflexion
Synth: Eau Bénite de Chevalier x1, Carapace de Tortue x2, Epine Solide x4

Bouclier de l'ordre
Capacité: aucune
Synth: Écu de chevalier x1, Métal Rare x1, Eau de Chevalier x1, Eau Bénite de Chevalier x1.

Bouclier de Valeur
Capacité: aucune
Synth: N/A (parlez à l'homme qui se tient devant la scène du gymnase de Nam Combanda. Il vous demandera de remplacer ses acteurs, Yuri, Estelle, Karol et Rita joueront la pièce et vous obtiendrez ce bouclier parmi d'autres récompenses.

Bouclier en Fer
Capacités: Défense 3, Résistance 3
Synth: Naevimetal x1, Poignée en fer x2, Pointe en Fer x2, Jambe en Fer x2

Bouclier Félin
Capacités: Vengeance, Marteau Booing
Synth: Minerai de Blastium x1, Sac Puant x1, Fourrure de Chaigle x1

Bouclier Rond
Capacités: Impact de garde, Garde + 2, Partage EXP
Synth: Coquillage x1, Poisson de Tolbyccia x2, Eau de Tolbyccia x2

Dame de Coeur
Capacités: Réserves de Soins, Réserves de Garde, Réflexion de Garde
Synth: Poussière d'Or du Désert x1, Oeil de Mandragore x3, Agaric d'aer x3

Écu
Capacités: Défense 2, Résistance 2, Garde Magique +
Synth: Carapace de Tortue x1, Poisson de Tolbyccia x3, Eau de Tolbyccia x3

Écu de Chevalier
Capacités: Bonheur, Bonheur 2, Bonheur 3
Synth: Carapace de Crabe x1, Sable Ferreux du Désert x2

Hyperion
Capacité: Condition PM, Condition PM 2
Synth: Corne dorée x2, Crinière Dorée x2, Poussière d'Or du Désert x2, Métal Rare x1

Lueur d'étoile
Capacité: aucune
Synth: N/A (obtenu comme récompense après le combat à cent du Colysée avec Estelle)

Rondache
Capacité: aucune
Synth: N/A (de base)

Sanctuaire
Capacité: Larme d'Ange
Synth: N/A (obtenu comme récompense après le combat à cent du Colysée avec Estelle)
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